Платформа: PS3
Жанр: Action,Adventure
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: SCEE
Рейтинг: Teen,16+
Статус: В продаже 14 сентября 2007 (Европа)
Sony возложила на молодую команду большую ответственность.
Ninja Theory должны были сделать игру, которая укрепит место
PS3 на рынке, повысив продажи самой консоли. Наконец мы можем оценить результат 5-ти летнего труда амбициозной команды.
По сути Heavenly Sword стал первым крупным проектом для Ninja Theory и один из первых больших релизов для PS3. Никто не знал чего ждать от дебютантов в жанре. Однако игра мгновенно привлекла внимание игроков. Причин тому много, но самая главная – Ninja Theory оказалась талантливой командой, которая не боится экспериментировать с технологиями и с подходом к играм. А теперь обо всем поподробнее.
И грянул гром.Игра начинается со слов «Последняя Битва». Главная героиня, Нарико, оказывается в гуще событий, окруженная сотнями врагов. Воспитанная своим отцом, предводителем клана воинов, она не понаслышке знает, как обращаться с оружием. Тем более в руках у нее не просто меч, а легендарное оружие. Так что ей не составляет особого труда разбросать сотню другую врагов. Однако что-то пошло не так. Потом нас возвращают на несколько дней назад, чтобы показать из-за чего собственно все началось. А причина войны в том самом мече, который дает чуть ли не божественную силу его обладателю, но так же медленно убивает его. В уме сразу же проводится аналогия с кольцом всевластия. Власть над оружием хочет заполучить психопатический диктатор Король Бохан, которого играет Энди Серкис. Да-да, именно что играет, но об этом чуть позже.
Завязка начинается аккурат в тот момент, когда Бохан похищает отца Нарико. Та, преисполненная желанием вернуть отца, берет в руки «Небесный меч», зная, что обрекает себя ради спасения отца и соплеменников.
Вообще, всю суть сюжета можно изложить в несколько предложений. Здесь стоит обратить внимание на взаимоотношения персонажей и игру актеров. Сценаристы грамотно дергают веревочки, если так можно выразиться. Игра просто наполнена драмой. Соплеменники недолюбливают Нарико, виня ее во всех бедах, отец в глубине души желает смерти своей дочери, а единственный, кто действительно искренне относится к главной героиня, это Кай. Впрочем и юмора в игре достаточно.
К слову, персонажей не так уж и много, но все они запоминаются и вызывают какие-то эмоции. Из основных, больше всего радуют Нарико, Кай и Король Бохан. Нарико, избранная, которой пришлось нахлебаться достаточно дерьма от братьев по клану. Она воспринимает свою "избранность" как проклятие. При всей своей силе, как физической, так и по характеру, Нарико сохраняет женственность и некую невинность. Король Бохан – весьма харизматичный главный злодей. Я даже не припомню когда в последний раз главный гад вызывал столько симпатии и сочувствия, особенно в конце. Кай – очень странный персонаж, за плечами у которого нелегкая судьба. Иногда она вызывает омерзение, но и в ней находятся что-то притягательное.
Второстепенные персонажи тоже проработаны на ура. Вот только запоминаются из них в основном злодеи (Таракан, Хлыстохвост и Летучий Лис), наемники Бохана. По-настоящему сочувствуешь разве что Таракан (сын Короля Бохана). Остальные идеально вписываются в концепцию зла.
Самое главное, что удалось сделать сценаристам и актерам – донести до игроков чувства и мотивацию персонажей. Они сделали их человечными. А это однозначно плюс.
 
Стиль пьяный мастерПосмотрев видео и скриншоты, кажется, что Heavenly Sword это тот же
God of War только с Нарико вместо Кратоса и без расчлененки. По сути, это не далеко от истины. Геймплей динамичный, а комбо получаются весьма зрелищными. У «Небесного Меча» есть три стиля: Speed Stance (быстрый, меч делится на два маленьких), Power Stance (мощный, двуручный меч), Range Stance (аналог цепей из God of War). Для каждой стойки предусмотрен свой список комбо. Переключение между стилями происходит при нажатии всего лишь одной, определенной, кнопки. Стили комбинировать придется достаточно часто и не только для зрелищности. Дело в том, что предусмотрены разные типы врагов и у каждых свое слабое место. Там где не справляется Speed Stance, справится двуручный меч и наоборот. Пока что все очень просто, но есть и нюансы. Враги так же используют различные типы атак. Если вокруг врага синяя аура, значит, он собирается нанести быструю атаку. В таком случае, мы можем парировать на треугольник, при условии, что у нас тоже включен Speed Stance. Приходится учитывать все эти факторы и быстро реагировать на атаки, меняя стили. Теперь можете представить, насколько динамично смотрятся бои. Тем более, имеется шкала, при заполнении которой можно использовать супер атаку. Нажимаешь на круг и проигрывается сцена с зубодробящем приемом, который оглушает всех вокруг.

Рукопашные бои разнообразили эпизодами за Кай. Она лучница, так что приходится расстреливать врагов издалека. Причем, если зажать квадрат, то включается слоу-мо и мы можем управлять траекторией стрелы с помощью sixasix-джойстика. Подобный аттракцион не надоедает и спустя несколько часов. Расстраивают только моменты, в которых нам приходится бегать от охранников. Быстро повернуться и стрельнуть не получится. Приходится отбегать от стражника на достаточно безопасное расстояние, разворачивать, целиться и стрелять.
Битвы с боссами достойны отдельного внимания. Каждый босс уникален и подход к каждому нужен свой. Это третья составляющая геймплея, которая вносит разнообразие. Добивание всегда состоит из QTE. Вообще, разработчики очень грамотно вписали QTE в игру, и оно никогда не раздражает, хотя не всегда успеваешь среагировать.
Кстати, за Нарико нам тоже придется не только драться в ближнем бою, но и сидеть за пушками, ходить с ручной пушкой и швыряться подручными средствами. К слову, геймплей очень разнообразен и не надоедает.
При всех своих достоинствах, геймплей весьма поверхностный и служит скорее дополнением к сюжету. Вряд ли хардкорные игроки увидят Game Over больше, чем 1-2 раза и то не по своей вине. Бывали моменты, когда подводили кривые ракурсы камеры или кривость самого управления, особенно это заметно во время QTE.
Картинка картинку рознь.Говоря о графике, стоит иметь ввиду, что игра разрабатывалась за 5 лет до выхода в 2007 году. Тогда ещё и некст-гена то не было. Однако результат поражает. Сама картинка смотрится весьма блекло, хоть и способна порадовать глаз. В графическом плане похвастаться особо не чем, но на момент выхода, Heavenly Sword была красивой игрой. Что действительно радует – сами модели персонажей и масштабные бои. Персонажи получились настолько хорошо благодаря motion capture. К слову, Ninja theory одни из первых (если не первые) использовали эту технологию в игре. Результат - правдоподобная игра актеров, эмоции и общая картина происходящего. Персонажи не просто открывают рот, но и выражают какие-то чувства, эмоции; на лице появляются морщины, в общем это действительно шаг вперед.

Впечатляет финальная битва, когда вокруг сотни, если не тысячи воинов разлетаются от единого прикосновения меча. Волей не волей, а проводится аналогия с Матрицей. Причем обрабатывается это все быстро и FPS ничуть не падает при этом.
Что же касается общей картины, то смотрится она на уровне, но немного блекло. Локации, по большей части, представляют собой коридоры, а где есть простор, проявляется бедность и пустота дизайна. Но проработка персонажей и финальная битва впечатляют.
Итог.Что же мы получили в итоге? Достаточно крепкую и кинематографическую игру, которая запомнится надолго. Время от времени мы будет доставать ее с полки, сдувать пыль и опять наслаждаться сюжетом и с интересом наблюдать за каждой кат-сценой. Да, Heavenly Sword имеет свои недостатки, но они меркнут на фоне достоинств. Колоритные персонажи, в меру юмора и неплохая история влюбляют игрока в Heavenly Sword. Все, что надо сделать Ninja Theory, больше уделять внимание геймплею, тогда и выйдет та самая, игра мечты. Если у Вас есть PS3, то вы просто обязаны иметь данную игру в коллекции.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%
Игровой процесс: 7.5/10
Сюжет: 9.0/10
Графика: 7.5/10
Звук и музыка: 8.5/10
Интерфейс и управление: 7.5/10
Итого: 7.5
Сообщение отредактировал RubiS - 12.2.2012, 17:22