Привет вам, друзья мои! С вами снова я, TheBigShot. И раз вы это читаете, значит вы попали на мой новый обзор, на этот раз он будет о замечательной сказачной RPG имя которой Bastion!
Жанр: Экшен, Инди, Ролевые игры
Разработчик: Supergiant Games
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода: 16 августа 2011
Сначала немножко о самой игре в целом. Bastion это практически авторский проект студии Supergiant Games, разработчики очень постарались и создали отличный фэнтезийный мир, который наверняка понравиться всем кто любит фэнтези-RPG. При этом даже в наше время, когда балом правят высокобюджетные игры типа Skyrim, разработчики оказались в состоянии удивлять нас необычным подходом к геймплею и дизайну игры в целом. Bastion одна из самых красивейших и загадочных игр в представленном жанре, и это при том что игра является независимым инди-проэктом.
Теперь о сюжете:Bastion это сказка про мальчика, который путешествует по волшебному миру снов, и пытается разобраться в причинах ужасного бедствия. Нашему герою предстоит разыскать волшебное древо, для того чтобы спасти свой мир и исполнить древнее пророчество.
Теперь расскажу о геймплее и игровой механике:Главная особенность игры (и главный талант нашего ГГ) заключается том, что он самостоятельно формирует игровые локации. проще говоря, куда вы направитесь, туда и будут вырисоваться сказочные локации. И это просто великолепно, ведь никогда не знаешь что встретится на следующем шагу. Это очень интересно, и превращает игру в одну большую загадку. Так же в игре очень оригинальная подача сюжета, которая преподносится в виде назойливых комментариев невидимого рассказчика, который болтает без умолку. В игре нет не одного момента когда бы вы не услышали его остроумных комментариев.
Иногда даже кажется, что мы не играем в игру, а читаем книгу, в которой написана сказочная история. В то же время Bastion как и множество современных RPG, напоминает Diablo. Мы бегаем по уровням, нарезаем монстров и "бронированных" боссов и решаем несложные логические задачки. Хотя по части игровой механики, игра больше схожа оригинальной Trine. Смысл всей игры сводиться к защите и укреплении того самого Бастиона, Который представляет из себя единственное безопасное место в разрушенном мире игры. Каждое выполненное нами задание позволяет развивать нашего ГГ, накапливать очки опыта и открывать какие-нибудь магазины, кузницы и т.п.
Музыка в игре, заслуживает отдельного упоминания!
Сообщение отредактировал TheBigShot - 27.1.2012, 17:00