Postal 3
Жанр: Action
Разработчик: Trashmasters, Running With Scissors
Издатель: Акелла
Дата выхода: 5 декабря 2011
У гениально худшего писателя Сорокина есть эпатажный роман «Норма» - герои этого произведения каждый день съедают кусок, извините, говна. Под грузом тоталитарной советской машины, они вынуждены отрабатывать свою «норму», раз за разом отправляя в рот фекалии.
Играть в Postal 3, где в первой же миссии надо собирать пылесосом салфетки, вымазанные в сперме – тоже самое калоедство. Только осознанное и добровольное.
Когда, в 2005 году, по стране грохотал девиационный «Штопор ЖЖот», стало понятно – «Акелла» наконец-то сошлась во вкусах с издателем и аудиторией; шутки про вонючий носок и водку, запали в сердце видного западного разработчика Винса Деззи – настолько, что он поручил разработку триквела скромной русской компании.
Дальнейший сюжет знают, наверно, все: тысяча переносов и переделываний, ни одного скриншота (до 2008 года) или ролика – зато полно обещаний всем показать и непростая рекламная кампания, включающая, например, стриптиз на КРИ 2005, ставший важным физиологическим и психологическим открытием для многих посетителей; некоторые, потом впервые узнали, что такое поллюция.
Неизвестно как, но «Акелла» все, же дотянула игру до релиза – хромую, убогую и удивительно не доделанную. Готовьтесь к скачкам FPS и вылетам; иногда просто не открываются двери и застревают персонажи. Несмотря на два 300-мегабайтных патча, последовавших через два дня после релиза, игра по-прежнему отчаянно виснет и тормозит; пройти ее с первого раза, без замены сохранений и читов просто невозможно.

Словно издеваясь, разработчики сделали Postal 3 нелинейным; ненавязчивое предложение пройти игру два раза завораживает своей наглостью. Вы можете отыграть за полицейских (маразм мощный, да) или вступить ряды безумных защитников природы. В первом случае вам придется заламывать руки бомжам и штрафовать писающих собак, во втором – устраивать облавы на мирных жителей и терроризировать местное отделение почтамта; и то и другое скучно до безобразия. Моделировать свою версию «Пятницы 13-е» не хочется – Postal отвратительно выглядит, пугает дерганой анимацией и неестественными моделями; убийство замыленых пален не вызывает даже деструктивного удовольствия: ну да, кровища, и руки-ноги во все стороны, но радости все это не приносит – скорее брезгливое отвращение, как будто мокрицу увидел.
Второй Postal, несмотря на все огрехи, многим удивлял: открытым городом, возможностью заходить в каждый дом, дубовой, но все-таки сатирой на современное американское общество. Со сменой разработчика плюсы игры превратились в минусы – по городу бродить неинтересно, да и нельзя; после первой же попытки покуролесить на вас высыпает, кажется, все ополчение городка «Катарсис» - к тому же на открытых пространствах, производительность равна стабильным 6 кадрам в секунду. Юмор, видимо, вдохновлялся картинками с memogenerator.ru – герой через слово сыпет «лурчанскими» терминами, периодически что-то вставляя про Уве Болла и американский госаппарат; ощущение, будто попал в общество пьяных сисадминов.
Чтобы вы не упрекали меня в необъективности, предвзятости и прочей ерунде, сообщаю: в Postal удивительно хороший саундтрек – такой бодрый электро-рок с интересными и качественными аранжировками. Очень самобытный – слушать его, можно и нужно, в отрыве от самой игры; наверно единственное, что удалось сделать «Акелле» на достойном уровне.
***
На форумах снисходительно пишут: вот, мол, вышел бы Postal пару лет назад – и все хорошо было бы. Разумеется, это чушь – игра, где лепроюмор мешается с публичным онанизмом и генитальным эксгибиционизмом, не имеет право на существование. Ни сейчас, ни пять лет назад.
Вывод: Худшая игра "Акеллы" за последние пять лет - а это постараться надо было, знаете ли.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%
Игровой процесс: 2
Графика: 4
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 4
Итоговая оценка PlayTheGame.Info:
Сообщение отредактировал RubiS - 13.12.2011, 21:29